آگهی درگذشت
خبرگزاری آسوشییتد پرس

منبع تصویر: Paul Sakuma/AP
وینس زامپلا، یکی از خالقان بازیهای ویدئویی پرفروش نظیر Call of Duty، درگذشت. او ۵۵ ساله بود.
شرکت بازیهای ویدئویی Electronic Arts اعلام کرد که زامپلا در روز یکشنبه درگذشت. این شرکت دلیل مرگ او را فاش نکرد.

بررسی کلی فناوری
پدری که با پسرش Call of Duty بازی میکند، زیر نظارت هزاران نفر
در سال ۲۰۱۰، زامپلا شرکت Respawn Entertainment را که زیرمجموعهای از EA است، تأسیس کرد و پیش از آن به عنوان مدیرعامل پیشین توسعهدهنده بازیهای ویدئویی Infinity Ward، استودیویی که پشت موفقیت سری بازیهای Call of Duty قرار دارد، فعالیت مینمود.
سخنگوی Electronic Arts در بیانیهای در روز دوشنبه اعلام کرد که تأثیر زامپلا بر صنعت بازیهای ویدئویی «عمیق و فراگیر» بود.
«دوست، همکار، رهبر و خالق با چشمانداز نوآورانه؛ کار او به شکلگیری سرگرمی تعاملی مدرن کمک کرد و میلیونها بازیکن و توسعهدهنده را در سراسر جهان الهامبخش شد»، بیانیه تأکید کرد. «میراث او همچنان به شکلگیری نحوه ساخت بازیها و ارتباط بازیکنان برای نسلهای آینده ادامه خواهد یافت».
یکی از دستاوردهای برجسته زامپلا، ایجاد سلسله بازیهای Call of Duty بود که تا کنون بیش از نیم میلیارد نسخه در سراسر جهان به فروش رسیده است.
بازی شوتر اول شخص در سال ۲۰۰۳ به عنوان یک شبیهسازی از جنگ جهانی دوم عرضه شد و بیش از ۵۰۰ میلیون نسخه در سطح جهان به فروش رسانده است. نسخههای بعدی به جنگهای مدرن پرداختهاند و یک فیلم زندهاکشن بر پایه این بازی در حال تولید توسط Paramount Pictures است.
در سالهای اخیر، زامپلا رهبری ساخت بازیهای ماجراجویی اکشن Star Wars Jedi: Fallen Order و Star Wars Jedi: Survivor را بر عهده داشت.

نقد بازیهای ویدئویی
Metroid Prime 4: Beyond یک شگفتی فنی و کابوس طراحی بازی
جف کیگلی، روزنامهنگار بازیهای ویدئویی و همسازنده The Game Awards، اعلام کرد که از شنیدن مرگ ناگهانی زامپلا شوکه شد.
«وینس فردی فوقالعاده بود — یک بازیکن از دل، اما همچنین یک مدیر اجرایی بصیرتمند با توانایی نادر برای شناسایی استعداد و اعطای آزادی و اطمینان به افراد برای خلق چیزی واقعاً بزرگ»، کیگلی در روز دوشنبه در شبکههای اجتماعی نوشت. «و در حالی که او برخی از تأثیرگذارترین بازیهای زمان ما را خلق کرد، من همیشه احساس میکردم بزرگترین اثر او هنوز در پیش است. این دلخراش است که هرگز نتوانیم آن را تجربه کنیم».
- بازیهای ویدئویی
- Electronic Arts